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巫师3开发商表示DX12不能解决分辨率问题 令人失望-亚博

本文摘要:威客3野猎将于明年2月与玩家见面,但威客3的首席引擎程序员也对DirectX 12在PC和Xbox One上的游戏开发提出了疑问。

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威客3野猎将于明年2月与玩家见面,但威客3的首席引擎程序员也对DirectX 12在PC和Xbox One上的游戏开发提出了疑问。童鞋一起想!他解释说:“我指出对DX12的改进有很多误解。大部分游戏不能超过1080P,因为图形单元加载量大。

DX12对这些游戏会有什么帮助。”但是他指出DX12可能对三角形的数量有帮助,但是他指出开发者仍然不能优化他们的图形。他说:“DX12可能会让开发者重新加入更好的三角形,但是不能优化图形,所以没有意义。

我指出,屏幕程序员不会改变他们的生产理念,我希望这将导致一个更优秀的系统。”有人指出这可能是结构性问题,类似于PS3时代。但必须考虑的是,Xbox One在6月份SDK升级后有所提升,使得命运这样的游戏超越了1080P的效果。但是降低效果和材质是否超出分辨率是另一个问题。

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